Classement des badges Dreamality
Rareté et ratabilité, pas de puissance de combat — onze attributions de démo classées.
Ceci est le compagnon classé de tous les badges. Les pourcentages sont des taux d’obtention de l’univers live de septembre 2026, arrondis. Ils bougeront. Les paliers ne bougeront pas sauf si le chapitre 1 sort ou qu’un déclencheur est patché (mises à jour).
S = rare ou cryptique. A = ratable. B = verrouillé par l’histoire. C = marchez-y.
Palier S
Realism Is Not One (~1 %). Le plus récent du set rare (29 août 2026). Pas de description API. Traitez tout guide en un clic comme non vérifié jusqu’à ce qu’il colle à une run all-badges. Plus haut rang « revenir plus tard ».
its so over… (~2 %). Badge blague. Taux bas parce que les gens finissent le parc et se déconnectent, ou le prennent trop au sérieux et ne touchent jamais l’interaction idiote. Faites-le après l’école, pas à la place de l’école.
There’s nothing beyond. (~4 %). Le sermon du Sub Realm. Il faut rester dans un argument que le rêve veut vous faire perdre. Lire les sept lignes du guide des badges n’est pas la même chose que les entendre sur place. Apportez de la patience, pas du fly (les scripts de déplacement sautent le volume de la leçon).
Palier A
A Listening Ear (~15 %). Le vrai raté : sauter la voix. Parlez. PNJ liste qui tient les répliques. Si vous avez utilisé walkspeed, vous avez peut-être quitté le rayon.
Blind To The Rain (~17 %). Le vrai raté : l’obéissance. Quand la démo dit predictable, prenez la fourche mouillée. Couplez avec le classement des zones.
Ces deux-là expliquent pourquoi un inventaire « j’ai fini la démo » a encore l’air vide. Ils ne sont pas durs. Ils sont sautables.
Palier B
Playful (~69 %). Cache-cache. Plus bas que les badges de visite parce que les gens sautent les enfants. Aussi un shard. Obligatoire pour quiconque tient au 100 %.
Sweet Dreams? (~81 %). Fenêtre de temps, pas de skill. B aujourd’hui, S après le chapitre 1 complet. La description est tout le palier. Jouez la démo tant qu’elle est encore le produit.
headache (~99 %). Sur la colonne. B au lieu de C parce que c’est une scène, pas une visite, mais il faudrait presque le rater exprès.
Palier C
open fields, nihility lands, Welcome To Dreamality. Visiter ou rejoindre. S’ils manquent, vous avez un problème d’ID de lieu, pas d’énigme. Utilisez le lien Roblox officiel.
Comment gravir la liste en une soirée
- C-tier sur une nouvelle connexion (guide de démarrage)
- B-tier parc + ouverture (soluce)
- A-tier parler + pluie
- École pour avoir encore un cerveau pour le S-tier (école)
- Restes S-tier avec la liste de contrôle ouverte
Ne classez pas selon « icône cool ». Classez selon si le chapitre 1 peut vous le retirer. Sweet Dreams? est le seul badge avec une expiration écrite en clair. Tout le reste se collectionne quand on peut.
Si un douzième badge apparaît, il commence non classé jusqu’à ce que nous ayons une journée de données d’obtention. Nous ne le mettrons pas en S parce que l’icône a l’air effrayante. Dream Guy a déjà l’air effrayant, et ce n’est pas un badge.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de la démo Dreamality.
Pourquoi Sweet Dreams? n'est-il qu'en B-tier ?
Il est facile à obtenir tant que la démo est live. Il devient rare après le chapitre 1. La feuille de route est le minuteur.
Listening Ear est-il vraiment A-tier ?
Le taux d'obtention est d'environ 15 %. C'est ratable, pas mécaniquement dur. Parlez plus.
Dois-je chasser le S-tier d'abord ?
Non. Finissez Playful et Sweet Dreams? d'abord. Le S-tier a besoin du reste de la carte déverrouillé.
Les scripts changent-ils le classement ?
Ils peuvent fausser une run réussie et rater quand même les badges de parole. Les paliers supposent une run honnête. Voir scripts de jeu.