Ferramentas

Ferramentas de Dreamality

Checklists de badges e shards — feitas para uma demo de história, não para um simulador.

Última atualização:

Hub de ferramentas

Dreamality não precisa de calculadora de DPS. Precisa de uma lista que você deixa no segundo monitor enquanto se esconde atrás de uma árvore do parque. Este hub é essa lista, mais os poucos trackers que realmente ajudam numa demo do Capítulo 1.

A ferramenta principal é a checklist de badges. Use com o guia de badges e a lista de tiers de badges. Todo o resto abaixo é um companheiro leve para você não abrir dez abas.

Checklist de badges (resumo)

Abra a tabela completa no estilo interativo em checklist de badges. Os onze prêmios ao vivo:

  1. Welcome To Dreamality — entrar
  2. nihility lands — visitar
  3. open fields — visitar
  4. headache — batida da história
  5. Sweet Dreams? — demo-antes-do-capítulo-completo
  6. Playful — esconde-esconde do parque
  7. A Listening Ear — falar bastante
  8. Blind To The Rain — rota lateral, “Predictable.”
  9. There’s nothing beyond. — sermão do Sub Realm
  10. its so over… — piada / escondido
  11. Realism Is Not One — o mais raro, gatilho ainda disputado pela comunidade

Imprima a lista ou deixe a aba ao lado do passo a passo. O inventário do próprio Roblox é fácil de perder num apartamento escuro.

Tracker de shards (manual)

Não existe um contador oficial de shards no menu de pausa que a comunidade consiga printar como número. Marque você mesmo:

  • Shard do esconde-esconde do parque (amarrado a Playful) — confirmado por quem terminou o jogo das crianças.
  • Os shards restantes ficam em salas da história. Se você está “faltando um”, provavelmente pulou uma criança ou uma interação quieta, não um clip de parede. Veja como pegar shards.

Marque no papel. Um ESP de script acha o mesh e ainda perde o prompt de interação; a página de scripts é a ferramenta errada aqui.

Espaço de código (vazio de propósito)

Quando a Frutiger Studios enviar um código, cole usando como resgatar. Até lá a tabela do hub de códigos é uma linha vazia só. A gente não vai inventar um “verificador de código” que sempre devolve inválido — é assim que site falso de código farma cliques.

Log de wipe da escola

Se você está aprendendo a escola, escreva três linhas depois de cada falha:

  • Onde você estava (corredor, sala, escada)
  • Se um NPC adulto te viu
  • Se você já tinha o item do objetivo

A escola é uma sala de stealth e busca, não uma sala de RNG. Um log de quatro linhas ganha de um vigésimo sprint cego. Leve os controles se você continua pulando quando queria andar agachado no celular.

O que a gente não vai adicionar

  • Calculadoras de dano
  • Valores de trade
  • Dumpers de inventário que exigem executor
  • “Server hop para shards” — shards não são loot de roll

Como estas ferramentas ficam honestas

As taxas de concessão na página de checklist são snapshots, não APIs ao vivo. Se Welcome To Dreamality saltar cinquenta mil de uma noite para a outra, o rank não muda; já era C-tier. Se um décimo segundo badge aparecer, a lista cresce nesse dia e as atualizações ganham uma linha.

Use as ferramentas para terminar a demo. Use os guias para entender. Use o Discord se uma ferramenta daqui discordar de um patch que saiu esta tarde.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para quem está na demo de Dreamality.

A checklist de badges é automática?

Não. O Roblox não entrega o inventário de badges para sites fã. Marque a checklist você mesmo enquanto joga.

Vocês podem adicionar uma ferramenta de ESP de shard?

Não como ferramenta de primeira parte. ESP é recurso de script e estraga o esconde-esconde. Use o guia de shards.

Por que não tem verificador de código?

Não há códigos promo ativos. Um verificador seria um botão falso. A gente adiciona passos de resgate quando existir uma string real.

Eu preciso destas ferramentas numa primeira run?

Não. Jogue primeiro. Abra a checklist quando estiver caçando sobras depois do passo a passo.